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▼ 20050319[Sat] ファントム・キングダムその2
毎日寝る時と仕事中以外の時間はずっとやってます。 10時間ほどやってみての感想なんですが。。。
ディスガイア、ファントムブレイブの前作品に比べ、成長曲線がゆっくりな気がします。 なんだろ、稼げるポイントが少ないからそう感じるのかな? 普通の魔王ダンジョンは敵のレベルが低いし、フリーダンジョンはそもそも生きて帰れるか分からないし(笑 おかげさまで魔王ダンジョンでも緊迫した戦いが繰り広げられております。 戦士メインのパーティーなんで、魔法使いが強い強い。超ウインドとか撃たれたら泣けます。 逆に近づいてしまえば瞬殺なんですけどね。 この辺のさじ加減は結構好きです。←自分でSRC作ってた時もそんな感じでした。 女神転生といいコレといい、属性の相性次第で辛くも楽にもなるシステムは好きです。
で す が
メリットをぼやけさせてしまうようなデメリットもいくつかあります。 といっても些細なことばかりなのですが。。。
・解像度の問題か、画面が見にくい。
解像度が低いのはいいのですが、アンチエイリアスのおかげで画面全体がぼやけて見えます。 AVマルチ端子使ってもそうなので、普通のケーブルで見てると辛いんじゃないだろうか。。。 グラフィックはともかく、文字が潰れてしまってるのはいい加減なんとかしてほしい。
・システム面で細かな粗が目立つ。
こう出来たら便利なのになぁ。と思うことは山ほどあります。 建物建てる時に、建物から外に出したり装備外したりしないといけないのは面倒だったり、 買い物してる最中にアイテム整理が出来なかったり なまじ誰でも武器防具を装備できるために一覧表示だと見にくかったり。 インバイト時のエフェクトがウザかったりと。 (ファントムブレイブのコンファインぐらいでちょうど良かった。) 死んだキャラクターは魔王城からいなくなってしまうので、いちいち召喚しなおさないといけない。など。 とにかく、「こうだったら良かったのに…」というのが多いです。
・これってどうよ?
敵のレベルと階層がダンジョン製作者のものと同じになるのはいいのですが、 レベルがインフレするこのゲームで、途中退出をアイテム依存にしたり 中断が無かったりするのはもはや拷問です。 回復も出来ないので精神的にも磨耗してきますし。。。 建物インバイト禁止マップに出くわすと、建物に全キャラ入れてたらリセットするしかないってどうよ? しかもダンジョン製作時にはランダムしかないし。 全部ランダムなら最初から表示するなー! 持ち上げ、投げがやりにくい。 投げる側が装備外さないとだめなのは分かりますが、 投げられる側も装備を外さないといけないのは、納得がいかないというより面倒です。 それだけ確かに強力なんですが。。。前述の建物インバイト禁止と重複すると泣けます。
ということで、少なくとも現時点では素晴らしく楽しめているわけではないかな。 もちろん面白いですし、成長させるのが楽しくてニヤニヤしてる自分もいますが(笑 あと、ゼタ役の子安さんが素晴らしい。というより、今回声優さんの演技が良すぎです。 デモでいつも笑い転げてます(笑) モロコシめー!ゼタビーム!は腹がよじれそうになりました。
つーことで、現在16時間ほどプレイして、レベル50ぐらいです。ATKは1500を超えました。 今回はいつぐらいからバランス崩壊するのか…楽しみで仕方ありません(笑)
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